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로블록스x중급: 미니게임 만들면서 배우는 코딩 기초!

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로블록스의 컬러브릭 게임을 만들며, 반복문, 조건문, 배열 등 프로그래밍의 핵심 개념을 실제 게임 개발 과정에서 접하고 이해합니다. 학생들은 게임의 기능을 단계적으로 추가하고 개선하면서 각 코딩 개념의 필요성과 활용 방법을 자연스럽게 배우게 됩니다.

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수업 유형
다회차 수업
권장 연령
11~16세
수업 인원
최대 10명
수업 시간
50분
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메타펀
5| 510개의 누적 후기

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"실전처럼 배우는 코딩: 게임 수정과 개선을 통한 프로그래밍 학습"

수업 소개

이 수업에서는 로블록스의 컬러브릭 게임을 만들며, 반복문, 조건문, 배열 등 프로그래밍의 핵심 개념을 실제 게임 개발 과정에서 접하고 이해합니다. 학생들은 게임의 기능을 단계적으로 추가하고 개선하면서 각 코딩 개념의 필요성과 활용 방법을 자연스럽게 배우게 됩니다.

수업 목적

  1. 코딩 개념의 실용적 이해: 실제 게임 수정과 개선 과정을 통해 코딩 개념을 배웁니다.

  2. 문제 해결 능력 강화: 게임의 기능을 개선하며 발생하는 다양한 문제를 해결하는 과정에서 논리적 사고력을 키웁니다.

  3. 창의적 사고 및 협업: 게임 개발 과정에서 창의적인 아이디어를 도출하고 팀원들과 협력하는 방법을 배웁니다.

텍스트 코딩의 필요성

  1. 실제 프로그래밍 언어 경험: 텍스트 코딩은 실제 프로그래밍 환경에서 사용되는 언어로 작업하는 경험을 제공합니다. 이는 학생들이 실무에 더 가까운 환경에서 코딩을 배울 수 있게 해주며, 이후 다른 텍스트 기반 언어, 예를 들어 파이썬으로의 전환을 용이하게 합니다.

  2. 논리적 사고력 및 문제 해결 능력 강화: 텍스트 코딩은 복잡한 문제를 해결하기 위해 논리적으로 코드를 구성하고 디버깅하는 과정을 포함합니다. 이는 학생들의 논리적 사고와 문제 해결 능력을 크게 향상시킵니다.

  3. 글로벌 스탠더드에 부합: 텍스트 기반 코딩은 세계적으로 널리 사용되며, 이를 통해 학생들은 국제적인 표준에 부합하는 기술을 습득할 수 있습니다.

  4. 교육적 투자 가치: 한국의 학부모들은 자녀의 미래를 위해 교육에 대한 투자를 중요하게 생각합니다. 텍스트 코딩 교육은 단기적인 취미활동을 넘어서 학생들의 장기적인 학습 및 진로 개발에 중요한 기여를 합니다.

1회차: "컬러브릭 게임의 기초"

  • 내용: 게임의 기본 구조 및 Parent-Child 계층 구조 이해

  • 활동: 컬러브릭 게임의 기본적인 틀과 규칙 설정

2회차: "변수와 컬러 매칭"

  • 내용: 변수 사용 및 Part 색상 변경

  • 활동: 게임에서 사용되는 다양한 색상을 변수로 설정하고 변경하는 방법 배우기

3회차: "반복과 타이밍"

  • 내용: 반복문과 wait() 함수 활용

  • 활동: 제한된 시간 안에 색상을 매칭하는 게임 로직 구현

4회차: "조건의 선택"

  • 내용: 조건문을 사용한 게임 요소 제어

  • 활동: 플레이어가 정해진 색상의 블록 위에 있을 때만 생존하는 조건 설정

5회차: "색상 배열과 무작위 선택"

  • 내용: 배열과 BrickColor.Random() 활용

  • 활동: 다양한 색상을 배열에 저장하고, 게임에서 무작위 색상을 선택하는 방법 배우기

6회차: "최종 게임 테스트 및 피드백"

  • 내용: math.random 함수 사용, 게임 최종 점검

  • 활동1: 게임을 플레이하며 마지막 점검을 하고 서로 피드백을 주고받기

  • 활동2: 스스로 공부하는 방법과 방향성 지도

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추천해요

  • 로블록스 게임 개발자가 되고 싶은 학생
  • 영어 타이핑이 가능한 학생
  • 로블록스 게임을 만들어 보고 싶은 학생
  • 개발자를 꿈꾸는 학생
  • 코딩을 배우고 싶은 학생

추천하지 않아요

  • 영어 타이핑이 불가능한 학생
  • 알파벳을 모르는 학생
  • 로블록스 게임 제작을 해본 경험이 없는 학생
  • 10세 이하 학생

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수업 안내

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    메타펀
    5| 510개의 누적 후기
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    이력 사항

    • 로블록스 게임 개발사 운용 (CEO)
    • 시스템 엔지니어 및 개발자 경력 3년
    • 과기부 주최 'K-HACKATHON' 11기 메타버스 파트 강사
    • 우리은행x디랩 로블록스 공모전 멘토
    • 엑소쌤 '주기율표' 수업 로블록스 게임 제작
    • 인천콘텐츠코리아랩 주관 로컬 자원 활용 로블록스 교육 콘텐츠 제작
    • 경기도교육복지종합센터 로블록스 수업 진행
    • 로블록스 타이쿤 만들기 VOD 출시
    • 서초구청x러닝스푼즈 메타버스 인재 양성 과정 진행
    • 로블록스 개발 유튜브 채널 운영 (메타펀)
    • 로블록스 개발 블로그 운영
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